Bienvenido a la primera newsletter oficial del desarrollo de Save Urbania.
Aquí iré enseñando capturas, avances, problemas y curiosidades del desarrollo. La idea es que esta página se vaya actualizando como si fuera una revista.
Me ha costado aprender a diseñar una página de NEOCITIES con HTML, así que no os la esperéis muy bonita por el momento (¡solo por el momento!).
Save Urbania es un RPG con un sistema de batalla de estilo Tower Defense, donde el jugador tendrá que defenderse utilizando torres para acabar con robots.
¿Mola, eh?
...
Jeje, lo sabía.
El juego trata sobre una invasión biotecnológica en una ciudad de fantasía con un estilo caricaturesco.
Los protagonistas son personas normales que han vivido toda su vida en una ciudad que, externamente, parece de ensueño. Sin embargo, deberán enfrentarse tanto a las fuerzas de la invasión como a los horrores psicológicos que esta traerá consigo.
La idea es dividir el juego por CAPÍTULOS, que por el momento serán SEIS. Aún no hemos decidido cuántos serán gratuitos, pero sí sabemos que una parte del juego podrá jugarse sin pagar para que cualquiera pueda probarlo.
Los capítulos restantes saldrán como DLC independientes y costarán, como mucho, entre 3 y 4 euros. Ese dinero se invertirá directamente en terminar el resto del juego.
... No mucho, la verdad.
¡Pero tenéis que dejarnos COCINAR! Aunque no lo parezca, ¡VAMOS DEPRISA! Nos hemos tomado unas pequeñas vacaciones que están a punto de terminar, así que el desarrollo vuelve con fuerza.
Somos poquitos... Cinco o seis personas. Puede parecer mucho, pero recuerda que somos estudiantes y que la mayoría también trabaja en otros proyectos. Nos llevará tiempo sacar el primer capítulo...
De momento somos:
Quiero que Save Urbania tenga un estilo sencillo, con gráficos pixel art y una ambientación tranquila.
Todavía queda muchísimo trabajo, pero poco a poco empieza a parecer que, algún día, todo esto florecerá.
Nada. ¡Tendrás que seguir esperando!